﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace WindowsGame1
{
    class Palheta : Objeto2D
    {

        float velocidade;

        public Palheta(Texture2D textura ) : 
            base(textura)
        {
            velocidade = 5;   
        
        }


    }
}
